このガイドを使用して、 Assignment Maps と Classic Blueprintsの定義をします。
Kandji のBlueprintsでは、デバイスのグループにデプロイする一連の動作、Parameters、およびLibrary Itemsを定義できます。さまざまな場所、役職、またはテストに対して複数のBlueprintsを持つことができます。Blueprintsはすべてのデバイスタイプをサポートしているため、フリートのグループ化と管理に柔軟性があります。
開始するには、主に Assignment Maps と Classic Blueprintsの 2 つのオプションがあります。
Assignment Mapの作成
Assignment Maps は、高度に視覚的でインタラクティブなマップを通じて追加のスコーピングの柔軟性を提供する新しいタイプの Blueprint です。これらは、ユーザーおよびデバイス固有のデータを評価する条件付きブロックで構成されているため、よりきめ細かく適応性の高いデプロイが可能になります。 Assignment Maps はネストされた再利用可能な割り当てルール、 Library Itemsの論理的なグループ化、および競合する設定を自動的に解決できるため、大規模またはより複雑なデプロイメントに特に役立ちます。 Assignment Mapsの詳細については、ナレッジベースの Assignment Maps section を参照してください。
Assignment Mapをゼロから作成する場合は、Assignment Mapを 1 つのタブで開き、Kandji ライブラリを別のタブで開くことができます。この設定により、タブを簡単に切り替えることができるため、マップで新しいアイテムをすぐに利用できるようになります。
Assignment Mapを作成するには:
Kandji Web アプリの Blueprints ページに移動します。
「新規Blueprint」ボタンをクリックします。
[新しい Assignment Map] を選択します。
ゼロから始めるか、 Kandjiの事前に作成されたテンプレートのいずれかを使用するかを選択できます。
Assignment Mapに名前を付け、オプションで説明を入力します。
「 Blueprintを作成 」をクリックします。
次に、あなたのAssignment Mapでconfiguring Library Itemsを開始します。
Classic Blueprintの作成
Classic Blueprints は、設定をデバイスに展開するための従来の方法です。これらはよりシンプルで、キオスク iPad のような単純なデプロイ シナリオに適している可能性があります。 Classic Blueprintsも、デバイス上の修復されたコンプライアンス制御、事前に構築されたセキュリティコンプライアンス テンプレート、 およびLibrary Itemsの簡単な割り当てをサポートしています。
Classic Blueprintsの詳細については、ナレッジベースのClassic Blueprints sectionを参照してください。
Classic Blueprintを作成するには:
Kandji Web アプリの Blueprints ページに移動します。
[新規Blueprint ]ボタンをクリックします。
[新しいClassic Blueprint] を選択します。
左側にある Blueprint テンプレートのいずれかを選択するか、 新しい Blueprintを作成します。
「新規Blueprint」をクリックすると、次のようになります。
Blueprintに名前を付けます。
必要に応じて、 Blueprintの説明を入力します。
「Blueprintを作成」をクリックします。
次に、Classic Blueprintでconfiguring Library Itemsを開始します。
Blueprintsの作成が完了したので、ライブラリを管理します。