Agrega una aplicación a tu biblioteca de Kandji
Haga clic en Biblioteca en la barra de navegación.
Haga clic en Agregar nuevo.
Seleccione Custom App.
Haga clic en Agregar y configurar.
Complete los siguientes elementos:
Custom App Nombre: Nombre para mostrar de la aplicación dentro de Kandji Biblioteca y Blueprints.
Dé al Custom App una Tarea de uno o varios Blueprints.
Frecuencia de ejecución: especifique si Kandji debe intentar instalar este paquete una vez por dispositivo o hacer que se aplique el paquete.
Elija Tipo de paquete: elija entre el paquete del instalador, la imagen de disco o el archivo ZIP.
Script de preinstalación: proporcione un script que se ejecutará antes de ejecutar el paquete.
Instalador de carga: adjunte un archivo de .pkg, .dmg o .zip con el paquete deseado para implementar (el tamaño máximo de carga de archivos es de 5 GB).
Si elige un tipo de archivo .zip, tendrá un campo adicional para definir una ubicación de descompresión.
Si elige un tipo de archivo .dmg, la imagen de disco debe contener solo un archivo .app para que funcione como se desea.
Script posterior a la instalación: proporcione un script que se ejecutará después de ejecutar el paquete.
Reiniciar después de una instalación correcta: Especifique si un Mac debe reiniciarse después de implementar el paquete (y los scripts, si se proporcionan).
Haga clic en Guardar.
El nuevo Custom App aparecerá ahora en tu biblioteca y estará listo para ser añadido a un Blueprint.
Configuración de un Assignment Map para implementar un Custom App
Vaya a Blueprints en la barra de navegación de la izquierda.
Seleccione la Assignment Map a la que desea agregar el Custom App.
Haga clic en Editar tareas en la esquina superior derecha.
Arrastre su Custom App desde el lado izquierdo del Assignment Map hasta el nodo deseado en el mapa.
Haga clic en Guardar.
Configurar un Classic Blueprint para implementar un Custom App
Vaya a Blueprints en la barra de navegación de la izquierda.
Seleccione laClassic Blueprinta la que desea agregar el Custom App.
Haga clic en Editar Library Items en la parte inferior derecha de la pantalla.
Busque la Custom App deseada y haga clic en el botón de alternancia para habilitar la aplicación.
Haga clic en Guardar Library Items.
Todos los dispositivos Mac inscritos en este Blueprint recibirán la aplicación en su próximo check-in.