Assignment Mapsは、ゼロから作成することも、 Kandjiの組み込みテンプレートのいずれかを使用して、デバイスのセキュリティのベストプラクティスに合わせて作成することもできます。
Assignment Mapの作成
Kandji Web アプリの Blueprints ページに移動します。
[新規Blueprint]ボタンをクリックします。
[新しい Assignment Map] を選択します。
ゼロから始めるか、 Kandjiの事前構築済みテンプレートのいずれかを使用するかを選択します。
Assignment Mapに名前を付け、オプションで説明を入力します。
「Blueprintを作成」をクリックします。
Assignment Mapの編集
Assignment Mapを作成したら、Library ItemsやParametersを追加して設定を構築できます。
Assignment Mapsに加えた変更は、[Assignment Mapsアクティビティ]タブに表示されます。
Library Itemsを追加する
Assignment Mapが開いたら、[割り当ての編集] を選択します。
Library Itemバンクから、Assignment Map内のすべてのデバイスにインストールするために追加するLibrary Itemsを見つけます。このリストから、次のことができます。
検索バーを使用して、 Library Itemsを検索します。
Shift+クリック すると、複数の Library Items が連続して選択されます。
Command+クリック で、行にない複数のライブラリ項目を選択します。
現在割り当てられているBlueprintで Library Items をフィルタリングし、該当アイテムをすべてを選択してお好みの割り当てノードに簡単にドロップできます。
2 つ目のブラウザタブを使用して、 Assignment Map のライブ編集セッションとライブラリビューを切り替えます。 Library Itemバンクは、新しい Library Itemsを作成すると自動的に更新されます。
選択内容を Assignment Mapにドラッグします。
目的の Library Itemsを追加したら、条件付きブロックと割り当てノードの設定を開始できます。詳細については 、高度な Assignment Maps 設定 のサポート記事を参照してください。
Parametersを追加する
Parametersが有効になっているAssignment Map内のすべてのMacコンピュータに適用されます。
Assignment Mapが開いたら、Assignment Mapの上部にあるParameters をクリックします。
Parametersを個別に追加するか、既存のBlueprintからParametersをインポートするかを選択します。
Parametersを個別に追加する場合は、Classic Blueprintの変更サポート記事で説明されているように切り替えることができます。
既存のBlueprintからParametersをインポートする場合は、リストでBlueprintを見つけて選択し、[Parametersのインポート] をクリックします。
Assignment Mapからのアイテムの削除
Library Items、割り当てノード、または条件付きブロックは、それぞれの削除アイコンを使用してAssignment Mapから削除できます。
割り当てノードを削除すると、そのすべてのルールとLibrary Item割り当てが削除されます。削除の確認を求められます。
Library Itemを削除すると、そのAssignment Map からは削除されますが、Library Item自体は削除されません。削除の確認を求められることはありません。
条件付きブロックを削除すると、その中に含まれるすべての Library Item割り当てを含め、その子要素も削除されます。削除の確認を求められます。