Assignment Mapsとは何ですか?
Assignment Mapsは、Appleデバイスのフリートを管理するための、非常に視覚的で柔軟な新しい方法です。必要な Blueprintsの数を減らし、スコーピング機能を強化することで、運用を合理化します。ユースケースに応じて、1つの Assignment Mapを使用してフリート全体を管理するか、複数のAssignment Mapsを作成するかを選択できます。
Assignment Mapsの機能
ルールを一度定義し、複数のLibrary Itemsに適用します。
「フルタイムの従業員」かつ「北米」かつ「太平洋時間帯」 などの複雑な条件を作成します。
複数のBlueprintを必要とせずに、同じLibrary Itemをさまざまな方法で割り当てます。
マップ上の位置に基づいてアイテムに自動的に優先順位を付けます。
デバイス/ユーザー検索機能を使用して、デバイスがマップ内でたどったパスを確認します。
コンポーネント概要
マップ
すべてのデバイスノード - マップ上の最初のノード。[インストール対象] フィールドに一致するすべてのデバイスにアイテムを配布します。
Library Items - これらを最初に構成し、後でマップ上で割り当てます。
Library Itemバンク - すべてのLibrary Itemsのリストであり、簡単な割り当てのための複数選択をサポートします。
Library Item詳細ペイン - 選択したLibrary Itemsの詳細を表示します。
条件付きブロック
If/Else Conditions - 類似した条件をグループ化して、よりクリーンなマップを作成します。
割り当てノード - 条件付きブロック内に含まれる割り当てルールを使用した論理条件です。
ルートライン - すべての条件付きブロックが再び接続し、行き止まりを回避します。
タブ
Library Items - ステータス付きLibrary Itemsの重複排除されたリスト
デバイス - Blueprint に割り当てられたデバイスとステータスのリスト。
Parameters: Mac コンピューターで使用できるローカルコンプライアンス制御。
アクティビティ: Blueprintに対して実行された一連のアクション。
Assignment MapsとClassic Blueprintsの比較
特徴 | Classic Blueprints | Assignment Maps |
---|---|---|
Parametersを使用した、macOSの向けのデバイス上で修復されたコンプライアンス制御 | ✅ | ✅ |
事前に構築されたセキュリティコンプライアンステンプレートを使用して作成する機能 | ✅ | ✅ |
Blueprint内のすべてのデバイスにLibrary Itemsを簡単に割り当てる | ✅ | ✅ |
監査アクティビティ | ✅ | ✅ |
自動デバイス登録に対応 | ✅ | ✅ |
手動デバイス登録に対応 | ✅ | ✅ |
複製 | ✅ | ✅ |
割り当てルール | ✅ * Library Item ごとに定義 | ✅ |
Enterprise API のサポート | ✅ | ✅ |
ネストされた割り当てルール | ❌ | ✅ |
再利用可能な割り当てルール | ❌ | ✅ |
Library Itemsの論理グループ化 | ❌ | ✅ |
同じBlueprint内で複数の自己競合するLibrary Items | ❌ | ✅ |
割り当てルールがLibrary Item割り当てにどのように影響したかを示す専用のトラブルシューティングビュー | ❌ | ✅ |