Primeros pasos con Assignment Maps

Assignment Maps se pueden crear desde cero o mediante el uso de una de las plantillas integradas de Kandji para alinearse con las mejores prácticas de seguridad del dispositivo. 

Creación de un Assignment Map

  1. Vaya a la página Blueprints en la aplicación web Kandji.

  2. Haga clic en el botón Nueva Blueprint.

  3. Elija Nuevo Assignment Map

  4. Elija comenzar desde cero o usar una de las plantillas prediseñadas de Kandji.

  5. Asigne un nombre a su Assignment Map y asígnele una descripción opcional.

  6. Haga clic en Crear Blueprint.

Edición de un Assignment Map

Una vez que se haya creado su Assignment Map, puede agregar Library Items y Parameters para crear su configuración.

Los cambios realizados en Assignment Maps son visibles en la pestaña Actividad Assignment Maps.

Agregando Library Items

  1. Una vez que su Assignment Map esté abierto, seleccione Editar asignaciones.

  2. Desde el Banco de Library Item , localice los Library Items que desea agregar para instalar en todos los dispositivos de su Assignment Map. De esta lista, puedes:

    • Utilice la barra de búsqueda para localizar Library Items.

    • Mayús+clic para seleccionar varias Library Items seguidas.

    • Comando+clic para seleccionar varios elementos de la biblioteca que no estén en una fila.

    • Filtre Library Items por el plano asignado actualmente, lo que facilita la selección de todos y su colocación en su nodo de asignación preferido.

    • Utilice una segunda pestaña del navegador para cambiar entre una sesión de edición en vivo en su Assignment Map y la vista de biblioteca. El banco de Library Item se actualizará automáticamente a medida que cree nuevos Library Items.

  3. Arrastre sus selecciones al Assignment Map

  4. Una vez que haya agregado el Library Itemsdeseado, puede comenzar a configurar bloques condicionales y nodos de asignación. Consulta nuestro artículo de soporte técnico de Configuración Assignment Maps avanzada para obtener más información.

Adición Parameters

Parameters se aplican a todas las computadoras Mac en las Assignment Map estén habilitadas.

  1. Una vez que su Assignment Map esté abierto, haga clic en Parameters en la parte superior del Assignment Map.

  2. Seleccione si desea agregar Parameters individualmente o importar Parameters de un Blueprintexistente.

    1. Si eliges agregar Parameters individualmente, puedes alternarlos como se describe en nuestro artículo de soporte Modificar un Classic Blueprint

    2. Si decide importar Parameters de un Blueprintexistente , busque el Blueprint en la lista, selecciónelo y, a continuación, haga clic en Importar Parameters.

Eliminación de elementos de un Assignment Map

Puede eliminar Library Items, Nodos de asignación o Bloques condicionales de una Assignment Map utilizando sus respectivos iconos de eliminación.

  • Al eliminar un nodo de asignación , se eliminarán todas sus reglas y Library Item asignaciones. Se le pedirá que confirme la eliminación.

  • Al eliminar un Library Item, se eliminará del Assignment Map, pero no se eliminará el Library Item. No se le pedirá que confirme la eliminación.

  • Al eliminar un bloque condicional, se eliminarán sus elementos secundarios, incluidas todas las Library Item tareas que contiene. Se le pedirá que confirme la eliminación.