Bereitstellen von benutzerdefinierten Apps

Hinzufügen einer App zu Ihrer Kandji Mediathek

  1. Klicken Sie in der Navigationsleiste auf Library.

  2. Klicken Sie auf Neu hinzufügen.

  3. Wählen Sie Custom App aus.

  4. Klicken Sie auf Hinzufügen und konfigurieren.

  5. Führen Sie die folgenden Punkte aus:

    • Custom App Name: Anzeigename der App in Kandji Library und Blueprints.

    • Geben Sie dem Custom App eine Zuweisung von einem oder mehreren Blueprints.

    • Ausführungshäufigkeit: Geben Sie an, ob Kandji versuchen sollen, dieses Paket einmal pro Gerät zu installieren, oder ob das Paket erzwungen werden soll.

    • Pakettyp auswählen: Wählen Sie zwischen dem Installationspaket, dem Disk-Image oder der ZIP-Datei.

    • Skript vor der Installation: Geben Sie ein Skript an, das ausgeführt werden soll, bevor das Paket ausgeführt wird.

    • Upload-Installationsprogramm: Fügen Sie eine .pkg-, .dmg- oder .zip-Datei mit dem gewünschten Paket für die Bereitstellung an (die maximale Datei-Upload-Größe beträgt 5 GB).

      • Wenn Sie einen .zip Dateityp auswählen, verfügen Sie über ein zusätzliches Feld, in dem Sie einen Speicherort für das Entpacken definieren können.

      • Wenn Sie einen .dmg Dateityp auswählen, darf das Disk-Image nur eine .app Datei enthalten, damit es wie gewünscht funktioniert.

    • Skript nach der Installation: Geben Sie ein Skript an, das nach dem Ausführen des Pakets ausgeführt werden soll.

    • Neustart nach erfolgreicher Installation: Geben Sie an, ob ein Mac nach der Bereitstellung des Pakets (und der Skripts, falls vorhanden) neu gestartet werden soll.

  6. Klicken Sie auf Speichern.

Der neue Custom App wird nun in Ihrer Bibliothek angezeigt und kann zu einem Blueprint hinzugefügt werden.

Konfigurieren eines Assignment Map zum Bereitstellen eines Custom App

  1. Navigieren Sie in der linken Navigationsleiste zu Blueprints.

  2. Wählen Sie die Assignment Map aus, zu der Sie die Custom App hinzufügen möchten.

  3. Klicken Sie in der oberen rechten Ecke auf "Zuweisungen bearbeiten".

  4. Ziehen Sie Ihre Custom App von der linken Seite des Assignment Map auf den gewünschten Knoten auf der Karte.

  5. Klicken Sie auf Speichern.

Konfigurieren eines Classic Blueprint zum Bereitstellen eines Custom App

  1. Navigieren Sie in der linken Navigationsleiste zu Blueprints .

  2. Wählen Sie die Classic Blueprint aus, zu der Sie die Custom App hinzufügen möchten.

  3. Klicken Sie unten rechts auf dem Bildschirm auf Library Items bearbeiten.

  4. Suchen Sie die gewünschte Custom App und klicken Sie auf die Umschalttaste, um die App zu aktivieren.

  5. Klicken Sie auf Library Itemsspeichern .

Alle Mac-Geräte, die bei diesem Blueprint registriert sind, erhalten das Programm beim nächsten Check-in.